画像を並べて、同じCanvasへそろえる
順番と表示時間を整え、異なるサイズや縦横比の画像を同じ出力Canvasへ収める/切り抜く設定で確認できます。
画像を追加
複数選択・ドラッグ&ドロップ・クリップボード画像の貼り付けに対応しています。
JPEG / PNG / WebPをここにドロップ
または端末から画像を選択します
最大200枚
1枚50 MiBまで
1枚50 MPまで
フレーム
順番を整え、各フレームの表示時間を設定します。
まだ画像がありません
画像を追加すると、ここにサムネイル一覧が表示されます。
アニメーションプレビュー
出力CanvasへFit / Fillした状態で、各フレームの表示時間どおりに確認します。
画像を追加すると、ここで出力Canvasとアニメーションを確認できます。
出力Canvas
1枚目の縦横比を基準にサイズをそろえます。カスタムでは幅・高さを個別指定できます。
×
画像の配置
背景
実際のCanvas: —
再生設定
プレビュー・GIF・WebPで同じ再生順とループ設定を使います。
1回分: —
フレーム—
再生位置0.0 / 0.0 s
プレビューは軽量画像を使いますが、Canvasサイズ・Fit / Fill・背景は最終出力と同じ計算を使います。
Animated GIFを書き出す
Canvas設定とフレーム時間を使い、GIFをこのブラウザ内で生成します。
GIFは最大256色・1bit透明です。写真ではDitheringを有効にすると階調が自然になる場合があります。
GIFを作成すると、ここで実際の生成ファイルを確認できます。
Canvas—
フレーム—
再生時間—
ファイル容量—
Animated WebPを書き出す
写真や色数の多い画像を、品質・Lossless・Effortを指定してWebPへ変換します。
Animated WebPは動画ではなく、動く画像です。画像ビューアーによっては静止画に見えるため、ブラウザで再生をご確認ください。Losslessや高いEffortは処理時間・容量が増えることがあります。
WebPを作成すると、ここで実際の生成ファイルを確認できます。
Canvas—
フレーム—
再生時間—
ファイル容量—
ビルド情報
アプリバージョン—
生成日時—
内包依存0